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Slime

Type de jeu : Aventure

Fait sur : Unity

Langage utilisé: C#

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Tâches effectuées:

  • Tout ce qui est programmation

  • La physique de la slime

  • Menu

  • Mouvement

  • Tout les mécaniques du jeu

  • Les niveaux

  • Les idées

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Description:

Petit projet en cours que je voulais faire, inspirer de Katamari damacy où le joueur joue une Slime qui mange des objets pour devenir plus gros pour pouvoir manger des objets encore plus gros

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