top of page

Hero of nightmare
Type de jeu : Jeu action-stratégie (Jrpg)
Fait sur : Unity
Langage utilisé: C#
-------------------------------------------------------------------------------------
Tâches effectuées:
-
Création d'un niveau grâce a l'outils Tiled
-
Implémentation de d'emplacement de sauvegarde multiple
-
Menu de jeu
-
Sons
-
System
-
Combat
-
Skill
-
Niveau(Exp)
-
-
Boss
-------------------------------------------------------------------------------------
Je devais faire un jeu tour par tour durant lequel le joueur gère un groupe de 2 personnages avec chacun leur pouvoir et leur statique.
Le joueur devra monter de niveau pour pouvoir affronter le démon
bottom of page