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Space

Type de jeu : Endless runner

Fait sur : Unity

Langage utilisé: C#

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Tâches effectuées:

  • Présence d’un objet à récupérer. 

  • Présence de plateformes. 

  • Le jeu doit aller de plus en plus vite.

  • Présence d’ennemis ou d’obstacles à éviter;

  • Mécanique de double saut.

  • Présence d’effets sonores.

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Description:

Projet où que je devait créer un jeu qui se déroule à l’infini, tant que le personnage ne meurt pas.

Le joueur se fait pourchasser par un monstre, donc il court automatiquement.
Il peut seulement sauter par-dessus les obstacles ou par-dessus les caisses de bois. Il peut trouver des potions qui lui augmentera sa vitesse

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