
Space
Type de jeu : Endless runner
Fait sur : Unity
Langage utilisé: C#
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Tâches effectuées:
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Présence d’un objet à récupérer.
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Présence de plateformes.
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Le jeu doit aller de plus en plus vite.
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Présence d’ennemis ou d’obstacles à éviter;
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Mécanique de double saut.
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Présence d’effets sonores.
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Description:
Projet où que je devait créer un jeu qui se déroule à l’infini, tant que le personnage ne meurt pas.
Le joueur se fait pourchasser par un monstre, donc il court automatiquement.
Il peut seulement sauter par-dessus les obstacles ou par-dessus les caisses de bois. Il peut trouver des potions qui lui augmentera sa vitesse