
Totentanz
Type de jeu : Jeu action-infiltration
Fait sur : Unity
Langage utilisé: C#
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Tâches effectuées:​
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Menu
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Tutoriel
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Loading Screen
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Documentation (GDD)
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Ennemi
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Zone détection visuelle
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Zone détection sonore
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Patrouille
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Player​
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State Machine​
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Rage
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Contre attaque
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Attaque normale
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Attaque lourde
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System
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Levier avec ou sans condition​
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Porte
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Mixage audio
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Pooling (Sfx,Vfx)
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CheatManager
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Le plus important projet que j'ai réalisé pendant toute ma formation en programmation. Un projet où j'ai travaillé tout en développant mes connaissances.
Le joueur dois éliminer tout les ennemis dans le château sois en utilisant la force brute ou la discrétion
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